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企画書

ツノウエバトル

モーションセンサーを利用した、スポーツゲームです。 現実世界の自分が筋トレをすることで、キャラクターを育成します。そしてツノウエバトルという架空のスポーツで戦います。

武田
スポーツ 個人制作Blenderオンライン
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Introduction

作品紹介

近年フィットネスゲームが急増していますが、”トレーニング”単体に注目されていると感じます。しかし、トレーニングは楽しく目的を持って行うことが大事です。例えば、実際のスポーツでも、試合に勝つという目標のもとで補強トレーニングを行います。 なので、実際のスポーツのように筋トレ単体を目的にするのではなく、”ツノウエバトル”というスポーツに勝つ為に鍛えるという明確な目標を与えました。そうすることで、楽しく長く遊んで貰えることを意識したゲームです。 特に、「運動不足から運動ライト層の人々が家でも十分なスポーツ体験を出来るようにする」というコンセプトを中心に企画しています。 ステップワークによる運動を考えた時に、地面が傾いてバランスをとるために動き続けなければならない設定にすれば良いと考えました。そこにルールが単純なチャンバラで競うという要素を考えた時に、”ツノの上のステージで棍棒を振って戦う鬼”という設定を考えました。

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