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企画書

CODE:M

RPGとシューティングを混ぜたゲームです

武田
アクションRPGシューティング 2DRPGツクール個人制作
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Introduction

作品紹介

このゲームの特徴は、場面によって戦闘方法が変わるところです。 通常戦闘はRPGのコマンド戦闘ですが、イベント等でマップ場で銃を撃って戦闘するシステムを導入しています。この2つのシステムを使い分けることによって、ゲームにメリハリをつけることを目的としています。

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