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中山泰和の制作物

2022~2023で活動したチームで作った制作物をまとめたポートフォリオです。

中山泰和の制作物
パズル 個人制作mayaUnity
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Introduction

作品紹介

私がいつも大切にしている「チーム能力の最大化」というコンセプトで関わった作品と、その過程で作ったツールをまとめたポートフォリオです。 学校でのチーム制作は少人数、ドラフト制なので必ず欲しい人材が得られるわけではなく能力に振れ幅もあるような中で、常に高い完成度のゲームを作るにはどうしたらいいかを考えながら制作してきました。その過程で足りない役職には積極的に立候補し、リーダー、サブリーダー、メインプログラマ、プランナ、デザイナ、プロジェクトマネージャー、サウンドプログラマなど常に新しい役職にも挑戦し、様々な視点でチーム制作に関わっていました。 そのおかげで自分のゲームのどこをブラッシュアップすればよりよくなるのかがわかるようになり、誰とでも円滑に情報共有や連携が取れるようになりました。 制作外でもグラフィックや技術の情報収集や、制作環境周りを常に更新し続け、どんなチームの中でも活躍できるように自分自身の技術を磨いています。 チーム制作関連ばかりに注力してきたので現在チーム制作物しか載せられるものがありませんが、TAとしてリギングを中心にMEL.Pythonのスクリプトを制作中です。

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