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企画書

Angry believer

お坊さんが怨霊を合掌で成仏させていくシンプルな2Dアクションゲーム。 怨霊にあることをけなされて以来、さすがのお坊さんも怨霊にはお怒りの様子。 、静かな心で敵を打ちのめす心地をご堪能あれ。

あかいうし
アクション カジュアル2D
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Introduction

作品紹介

▼ゲーム概要 お坊さんが怨霊を合掌で成仏させていくシンプルな2Dアクションゲームです。 ▼対象年齢 13歳以上 ▼コンセプト 「合わせる」 ▼力をいれたところ 「デザイン性」 ▼こだわりポイント「理解のしやすさ」 ●デザインの注力ポイント ・見る方がおもわず「なんだこれは!」とリアクションするように、色相は派手めに暖色系列に一貫させてデザインした。 ・シュールな光景を演出するため、静かなイメージであるお坊さんを真逆の印象を与える暖色でリアルに描画。 ・「敵が怨霊,悪い者の類」という事で、直観的なデザインである能面を参考にデザイン。 また、「般若」「鵺」といった女怨霊や妖を参考にしています。 ●こだわり「理解のしやすさ」 まず、このゲームでは「理解のしやすさ」を第一に設計しています。 そのうえで「ゲーム性の一貫」は大事な要素となっています。 何故なら、ゲーム性を一貫することでプレイヤーが「次に行う動作が何か?」という選択が容易になり「理解できずにゲームをやめる」という事が無くなるからです。 しかし、そうすると要素が少なくて退屈になってしまうので、操作方法を「コントローラーを振り上げる」という運動型に設計しました。 運動によって血行は促進されるので、プレイヤーのテンションが上昇して退屈さが軽減されるだろうという考察から設計しています。 など、とにかく「理解のしやすさ」をこだわっています。

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