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コンセプトアート・ムービー 2D静止画

サイバーパンダ_敵アジト

サイバーパンダ(鋭意製作中)のゲーム内で登場する敵組織「占得得(チャンダダ)」のアジトの外観と内観のコンセプトアートです。実際のゲームではアクションパートのステージとしてドットで描かれます。

KAGAMIMOCHI
アクションアドベンチャーSF 2Dカジュアルバカゲー
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Introduction

作品紹介

文化性を廃し効率に徹した中華料理屋でありながら、極秘の軍事施設でもあるという占得得の設定に沿い、無機質なサイバー感を全面に押し出してデザインしました。また、内部はアクションパートでステージ背景として出てくる際のワクワク感やギミックなどを意識しながら描写しました。

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