【コンセプトアート】死んで死んで強くなれ!…?
――全てのプレイヤーに、苦しみを。 苦しみながらも死んで耐性や能力を獲得して強くなる、新システムの死にゲーRPG。 記憶喪失の主人公が、死ぬと耐性や能力を獲得している気づき、相棒の犬…?らしき生物とともに、自身の謎を探求していくが……。
死んで死んで強くなれ!…?開発チーム
RPGファンタジーアドベンチャー ドット絵3D死にゲー
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Introduction
作品紹介
「死にゲーにおいて、「死」を最大限活かした、「死に方」がカギとなるゲームシステムを構築したい」、「ゲームでのみ楽しい体験となる「苦しみ」をめいっぱい詰め込んだゲームを制作したい」という思いから制作している、「苦しみながらも死んで耐性や能力を獲得して強くなる、新システムの死にゲーRPG」となっております。2024年、Steamなどでの販売を目指しています。 ターゲットはゲーム実況者。目を引くようなタイトル・内容であり、アイテム説明などつっこみどころのある要素やリアクションがとりやすいこと(死にゲー)、ゲーム内の選択によってエンディングが異なるというマルチエンディング要素のあるゲームです。 力を入れたのは「死」の要素となっております。ぜひ、ゲームが完成した際にはプレイしていただき、ゲームでのみ楽しい体験となる「苦しみ」を経験していただければと思います。
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