汎用鉄人アイアンビルダー
巨大ロボ「汎用鉄人アイアンビルダー」を操作して、廃ビル群を撤去しよう!上手く操作してバッテリー切れしないように動かそう!
HALTO
アクションTPS箱庭 BlenderUnreal Engine3D
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Introduction
作品紹介
本作は「巨大ロボットが現実にあったら」をコンセプトに初めてUnrealEngineで制作したゲームです。主人公ロボット、アイアンビルダーは自動車やバイクと同じようにマニュアル操作で動かします。つまり、ローから4までのギアを切り替えることでビルダーの移動スピードと推進力を操作することが出来ます。プレイヤーは廃ビルを運ぶ時にビルダーに加わる外圧とビルダーの推進力が均衡するようにギアを切り替えながら、廃ビルを撤去しましょう。今作は初めてのUnrealEngineでの制作でしたが、主人公ロボットをBlenderで自作しアニメーションも私が作りました。また、PS4コントローラーで操作できるなど、コンシューマーゲームとしても出せるレベルのクオリティを目指しました。特殊な操作やゲーム性だけでなく、アイアンビルダーのモーション、特にゲームオーバー時のモーションも見ていただきたいです。
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