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企画書

PALSMAN

パルスマン

音と振動で感じる緊張感を乗り越え、塔の攻略を目指していきます。最上階を目指すためには、動き続けるだけではなく、時には呼吸をおき、時には状況判断することが重要となってくる!

【TとH】
アクションリズムゲーム カジュアルUnity個人制作
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Introduction

作品紹介

このゲームで意識したのは、進むのか、それとも呼吸を置くのか、常に駆け引きが起きるようにしました。プレイヤーは脈に合わせて”しか”動くことができません。上がりすぎても、下がりすぎても良くありません。臨機応変に対応する必要があるようにしました。

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