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ゲーム

音徊

おんかい

真っ暗闇の中から追いかけてくる敵から逃げ、脱出をしてゲームクリアを目指すゲームになります。環境音やソナーを利用してマップの把握、敵をまくことが重要になってくる作品になっています。

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ホラー Unity3Dmaya 実況OK
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Introduction

作品紹介

私たちの制作したゲームは3Dホラーゲームで、コンセプトは「未知の恐怖」になります。このゲームはDBDや第五人格のように追いかけてる敵から逃げ、脱出をしてゲームクリアを目指すゲームになります。 ターゲットはホラーゲーム好きの新卒で働きだして3~5年目の社会人。 このゲームは視覚より聴覚を重視したゲームになっています。聴覚を重視している理由として、コンセプトの未知の恐怖をより感じさせる方法だと考えたからです。 また、このゲームはプレイヤーが使えるソナーという機能があります。ソナーは使うと周りの床が見え、壁がぼんやり数秒見えるようになります。聴覚を重視しているゲームでソナーという視覚要素を入れている理由は、聴覚だけだと見えないから分からないというイライラを解消するためと、暗闇の中で何がいるのか、あるのか分かったときの恐怖を感じさせるために実装しています。また、唐突にチャイムがなったり、ピアノの音が勝手に流れたりと、ドキリとする要素、音の聞こえる範囲などに力を入れ、こだわりました。

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