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ゲーム

Magic Painter

まじっくぺいんたー

世界を色付けるマジックアイテム「色彩のパレット」に遭遇した主人公。色褪せた世界の中で、様々な色を駆使して障害や危険を掻い潜り、世界を彩る2Dアクションパズルゲーム。”MagicPainter”

26時ラーメン店で、略してニーロ
パズルアクション 2DUnityGC甲子園2024
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Introduction

作品紹介

・ゲームの概要  Unity で制作した2Dパズルアクションゲームです。特徴であるペイント操作に重きを置いた難易度調整を行っています。なのでプレイヤーは随所にて様々な色を選び、カラフルなペイントで攻略する事を求められます。 ・ターゲット/コンセプト  PCゲームの好きな20代~30代。操作感がペイントソフトと2Dアクションを合わせた物になっていますので、PCでの操作が最適に感じました。  コンセプトは、ギミックやペイントを活かした時の快感を味わう、です。 ・力を入れたところ/こだわってるところ  様々なギミックもペイントも、しっかりとした処理が組めていなければ実現不可能だと考えました。そこでペイント機能、パレット機能、ペイントエフェクト機能を組む際に汎用性を重視しました。 ・アピールポイント  ステージブロック、ペイント、ギミックなどは影響し合います。なので攻略法も多岐にわたり遊び甲斐がでます。またステージエディット機能を実装できれば、プレイヤー自身がステージ制作を楽しめるようになります。

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