表示パターン
キャラクター(2D・3D) 3D静止画

打ち刀

うちがたな

ゲームで使うことを想定したローポリモデルの打ち刀を制作しました。

Solo 表示する
アクションアドベンチャー格闘 Blender個人制作3D
閲覧 -- 応援 --

Introduction

作品紹介

ゲームで使うことを想定した打ち刀を制作しました。 ゲームに実装することを考え、ハイポリモデルをローポリモデルにベイクしてポリゴンの 削減を図りました。 また、実物の刀を観察するために広島城へ足を運び、刀特有の光沢やつくりを参考にして制作の足掛かりにしました。

Gallery

スクリーンショット

Policy

実況・二次利用

ゲーム実況
不可