打ち刀
うちがたな
ゲームで使うことを想定したローポリモデルの打ち刀を制作しました。
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アクションアドベンチャー格闘 Blender個人制作3D
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Introduction
作品紹介
ゲームで使うことを想定した打ち刀を制作しました。 ゲームに実装することを考え、ハイポリモデルをローポリモデルにベイクしてポリゴンの 削減を図りました。 また、実物の刀を観察するために広島城へ足を運び、刀特有の光沢やつくりを参考にして制作の足掛かりにしました。
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実況・二次利用
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