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SHINPAKUBATTLE

しんぱくばとる

心拍数によってキャラクターが切り替わる新感覚2対2対戦アクションゲーム スマートウォッチを装着し心拍数を測定しながら対戦します。 安定しない心拍数をコントロールする楽しさがあります。

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アクション格闘 カジュアルマルチプレイUnity 実況OK
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Introduction

作品紹介

スマートウォッチを装着し心拍数を測定 しながら対戦する 2対2対戦アクションゲーム! 心拍数によってロールが変化 する パルスチェンジ・システム を搭載! 心拍数をコントロールしながらプレイ するという 新感覚 を楽しむことができます。 プレイヤーの心拍数が勝敗を左右する革新的なゲームです。 このゲームは、外部のデバイスから情報を取得するため、C#だけでなく、JavaScriptやNodeJSを学び、Unityで使用しました。 ゲームを作り込む際には、Unityの機能を活用するだけでなく、コーディング時に、汎用性を意識して作業しました。メンバーそれぞれがチームを掛け持ちしており、制作時間を十分にとることができませんでしたが、汎用性を意識したおかげで、スムーズに作業を進めることができました。

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