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企画書

It's a Packing World

いっつ あ ぱっきんぐ わーるど

従来の戦略ゲームにはない囲まれている世界で、スポナーを配置する新しいSLGを企画しました。 開いている箱から閉まった箱でのユニットの動きを読んで、試行錯誤するところが楽しいです。

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シミュレーション 3D個人制作GC甲子園2024
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Introduction

作品紹介

開閉するボックスの中に、自分のスポナーを配置して 上下の城にユニットを向かわせ、戦うSLGです。 ターゲットは「より複雑で多角的な戦略SLGを求めるヘビーユーザー」で、 コンセプトは「スポナー配置の位置、方向で戦略を考える楽しさ」です。 こだわったところは 立体的なフィールドであるからこその遊びの広がりを意識しました。 具体的な例として 兵士は地上(側面の壁)から敵城(天井)に進み攻撃をしかけますが ドラコンは空中(側面4方向から囲まれている空間)から敵城(天井)に一気に攻められます しかし、ドラコンは側面4方向から投擲物や魔法などの攻撃を集中的に受けやすくなっています。 つまり、「ドラコンを囮に使って兵士を進めるか」「兵士を囮にしてドラコンを進めるか」 「投擲物などを発射できるユニットを先に配置しておくのか」などの立体的な戦略が面白いです。

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