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ArrowFight

アローファイト

2Dのアクションシューティングゲームです。 プレイヤーも敵も指している方向にビームを撃つ矢印です。 自分のビームを敵に当てると倒せます。 敵のビームが自分に当たると死にます。 生き残った時間でスコアがでます。

ナタデコイ
アクションシューティング Unityカジュアル2D 実況OK
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Introduction

作品紹介

コンセプトは、 「ギリギリの状態で 生き延びているときの緊迫感や圧迫感、 自分が敵のビームを かわすことができていることに対する高揚感」です。 コンセプトに沿った仕様(こだわったところ)を2つ紹介します。 ①敵の出現位置や敵の種類が固定になる時間を設ける  基本、敵はランダムに出現しますが、  それぞれのステージの最後に  このような時間を設けることで、  ボスのような役割を果たせます。  ここでは敵の配置を  決めることができるので、  絶妙な難易度にすることができます。  プレイヤーは、ギリギリの戦いをする  ことができるでしょう。 ②5種類の個性的な矢印が使える  様々なプレイヤーに合った楽しみ方が  できるように、このゲームでは  個性的な5種類の矢印を  使えるようにしました。  すべての矢印の能力が  とても強力なものなので、  それぞれのメリット・デメリットが  はっきりしていて、  そこでリスクとリターンがとれます。

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