ArrowFight
アローファイト
2Dのアクションシューティングゲームです。 プレイヤーも敵も指している方向にビームを撃つ矢印です。 自分のビームを敵に当てると倒せます。 敵のビームが自分に当たると死にます。 生き残った時間でスコアがでます。
ナタデコイ
アクションシューティング Unityカジュアル2D 実況OK
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Introduction
作品紹介
コンセプトは、 「ギリギリの状態で 生き延びているときの緊迫感や圧迫感、 自分が敵のビームを かわすことができていることに対する高揚感」です。 コンセプトに沿った仕様(こだわったところ)を2つ紹介します。 ①敵の出現位置や敵の種類が固定になる時間を設ける 基本、敵はランダムに出現しますが、 それぞれのステージの最後に このような時間を設けることで、 ボスのような役割を果たせます。 ここでは敵の配置を 決めることができるので、 絶妙な難易度にすることができます。 プレイヤーは、ギリギリの戦いをする ことができるでしょう。 ②5種類の個性的な矢印が使える 様々なプレイヤーに合った楽しみ方が できるように、このゲームでは 個性的な5種類の矢印を 使えるようにしました。 すべての矢印の能力が とても強力なものなので、 それぞれのメリット・デメリットが はっきりしていて、 そこでリスクとリターンがとれます。
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実況・二次利用
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