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企画書

コガモっち

こがもっち

ローグライトシューティング×お世話!! 敵を攻撃してくれるコガモのお世話をしながら、制限時間まで生き延びろ!!!

モヤイ像
シューティングアクション 2Dドット絵Unity
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Introduction

作品紹介

・ゲームの概要 お世話しながら戦うローグライトシューティングです。 ・ターゲット 平成初期に流行したキーチェーンタイプのお世話ゲームを懐かしいと感じる、20代後半から40代前半の男女をターゲットにしています。 ・アピールポイント 一般的なローグライトシューティングにおける攻撃手段に生き物(コガモ)を採用しました。 コガモは一定時間で進化し、受けたお世話の量によって強い姿に、又はあまり強くない姿に進化します。つまり、お世話をしないと状況が悪化し、反対にお世話を頑張ると状況が有利になる、というシステムです。 また、プレイヤーにマウスカーソルの位置を悩ませる設計にしております。 マウスカーソルを使ってエサを与えたりうんちの処理をしたりするのですが、攻撃位置を決める役割も同時に有しています。 お世話ばかりしていると敵が倒せず、反対に敵を倒すのに注力しているとお世話がおざなりになる、というトレードオフな関係になっています。 さらに、攻略方法であるコガモの数と性能についてもプレイヤー次第になっています。 プレイヤーはエサを母カモに与えることでタマゴを生ませ、コガモの数を増やせるのですが、コガモを大量に生むと一匹一匹はお世話が足りず弱くなってしまいます。 しかし一匹に大量のエサを与えて強くすると、今度はコガモの数が足りずに苦戦してしまいます。 ちょうど良いバランスを目指してもよいし、最強の一匹や大量の弱いカモでゴリ押してもよいゲームバランスを目指しております。

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