For Nostalgia
ふぉーのすたるじあ
気が付くと周りは暗闇で何も見えないところにいた主人公。どこか不気味な雰囲気が漂い、本能的に何かトラウマを感じる。ここはどこか、どうしてこのように感じるのかはわからないが、1つ確かにわかることがある。 それは「家に帰る」ということである。
SDGs
ホラー脱出ゲーム 2DカジュアルGC甲子園2024
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Introduction
作品紹介
・概要 周りが何も見えない状態で手探りでマップを把握しながら脱出を目指す。 道中様々なアクションがあり、それらをこなすことで見える領域が広がっていく。しかし、そこから敵も出てくるため考えて進めなければならない ・ターゲット/コンセプト ホラー、脱出ゲーム 見えない恐怖 ・力を入れたところ/こだわってるところ ゲームエンジン不使用 未実装の部分が多いものの、見えないながらゲームとして遊べるようなシステム ・アピールポイント 他にはないゲーム性
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