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企画書

なでなで!ハラペコ♪けもみみッコ

ある日,あなたのスマホと異世界が繋がってしまった?!あなたの食事を異世界に送信し,なでなでして可愛いケモ耳達をどんどん仲間にしちゃおう♪

竜田定食
シミュレーション モバイル2D個人制作
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Introduction

作品紹介

まず,操作性という点において,本作品は優れていると言える。近年のスマホゲームに求められるものの一つとして,簡単な操作性が挙げられる。画面の小さいスマートフォンにおいて,複雑な操作が求められると,それだけでユーザにストレスを与えやすい。本作品における主な操作は,画面内にいる美少女を指で撫でるだけである。よって,テクニカルな操作ができないユーザにも向いているゲームと言える。 次に,没頭性と集客性という点において本作品は優れていると言える。ポケモン図鑑のようにコレクションは,人を没頭させる。さらに,本作品は集めるものが美少女という点がより人を引き寄せる。例えば,本作品をネット内で広告した際,美少女を用いるため人々の目を引くことができる。また,本作品は多くの美少女を用意することで,あらゆるユーザの好みをカバーすることができる。このようにコレクション×美少女が集客性と没頭性を生み出す。 次に,斬新性と実用性という点において,本作品は優れていると言える。斬新性は人々の注目を集め,ヒット作品に繋がる。その例にポケモンGOがある。では,斬新なゲームの共通点には,何があるか。それは情報の入力方法が特殊な点である。ポケモンGOは現在地,休むな8分音符ちゃんは声である。本作品は,食事のメニューという情報の入力によって,ゲーム内に登場するキャラクターが変化する。この点において斬新性がある。また,本作品は健康レベルというユーザの食生活を評価する指標がある。この指標はゲーム内においても影響するため,ユーザは自然と健康を気にするようになる。この点において,実用性があると言える。 最後に,競争性という点本作品は優れていると言える。本作品は,健康レベルと美少女獲得数によってユーザはランキングが付けられる。競争性には,ユーザをゲームに没頭させる力がある。この点において,本作品はユーザを簡単に逃がさない作品と言える。

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