Motion Demo Reel
もーしょん でも りーる
mayaを使用して制作した、3Dモーション作品です。作品内容はゲームを意識したアピール系、攻撃系のモーション(一部カメラワークあり)です。
鈴木楓河 表示する
アクション 3Dmaya個人制作
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Introduction
作品紹介
作品は、「歩き,飛び越え,アピール(挨拶),休憩タイム,ダンスステップ,走り,受け返し,箱を押す,待機(アピール),スライディング前転」の10作品です。 コンセプトはインゲームを意識したモーションです。 力を入れているところは誇張表現とキャラクターにあった動きを意識しています。キャラクターの性格などの設定も考え、動きをする理由・状況を含め、全体の動きのどの部分を強調して、見ている人にどう感じさせるのかを考えるようにしています。特に見せたい場所に関してはポージングをより意識し、その1ポーズでキャラクターがどのようなキャラクターで、動きの印象的なポーズを表現することにより、キャラクターの性格や感情を動きで差別化するように努めています。 アピールポイントは待機モーション系作品のかわいらしさです。モーションを誇張はしつつ、女性らしい華奢な動きと頭身を考え、キャラクターの性格が想像できるようなモーションに仕上げています。特に自信のある作品は休憩タイム、ダンスステップです。臨場感やキャラクターへの親近感などにつなげたいため、こちらの作品ではカメラワークもつけています。アニメ、ゲームを参考にして場面、感情を効果的に表現できたと思います。
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