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キャラクター(2D・3D) 3D静止画

ダンマクラッシュ 一部制作担当箇所作品集

だんまくらっしゅ いちぶせいさくたんとうかしょさくひんしゅう

「耐え抜いた先にある一撃のスカッと」をコンセプトに、ボスの弾幕攻撃を避けながらボスに近づき必殺の一撃で倒すダンマクアクションゲーム「ダンマクラッシュ」にて、制作担当させていただいた箇所をまとめた作品集です。

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Introduction

作品紹介

【概要】 「耐え抜いた先にある一撃のスカッと」をコンセプトに、ボスの弾幕攻撃を避けながらボスに近づき必殺の一撃で倒すダンマクアクションゲーム「ダンマクラッシュ」にて、制作担当させていただいた箇所をまとめた作品集です。 【こだわりポイント】 ・マックス(プレイヤーキャラ) プレイヤーキャラは「ヒーロー」をテーマに、ヒロイックでカートゥーンチックな雰囲気になるよう制作しました。「一撃」から拳で殴るパワー系を連想し、大きなガントレットを装着したデザインにしました。 ・ボスデザイン 世界観としてはサイバー感をモチーフにしたゲームであるため、登場するボスはメカ系や未確認生命体をイメージして制作しました。メカらしいデザインや可動パーツにこだわり、ボスごとに特徴的な挙動やシルエットになるよう力を入れました。

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