表示パターン
サウンド

Resolve

リゾルブ

アクションゲームの戦闘シーンをイメージして制作しました。

RYUTA 表示する
アクションアドベンチャーファンタジー 個人制作3DGC甲子園2024
閲覧 -- 応援 --

Introduction

作品紹介

アクションゲームの戦闘シーンをイメージして制作しました。子の楽曲はボス戦を想定しており、強敵感や緊張感を表現するためにバンドサウンドを取り入れて荒々しさを出したり、世界観を引き立てるためにボーカルを入れました。ボーカルを入れるのは初めてだったため、他の楽器と馴染ませるのが難しく、編集ソフトやエフェクトを駆使して浮かないようにするのに苦労しました。

Gallery

スクリーンショット

Policy

実況・二次利用

ゲーム実況
不可