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吸って吐き出すバキュームアクション!!鉱山にある素材を集めて持ち帰り拠点や武器を強化するローグライクゲーム
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アクション 2Dドット絵Unity
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Introduction
作品紹介
・ゲーム概要 吸って吐き出すバキュームアクション!!鉱山にある素材を集めて持ち帰り拠点や武器を強化するローグライクゲーム ・コンセプト 「地形を使って戦う戦略性」 仕掛けが意図したとおりに動く優越感と一度にたくさんの敵を倒せた時の爽快感 「取捨選択による駆け引き」 どのアイテムをどれくらい持つか考えるリスクリターンの駆け引き の二つを主軸に考えたゲームです ・こだわっているところ 既存のアクションやゲームやローグライクゲームにはないバキュームだからこそできるアクションをメインに考え、企画しました
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