Introduction
作品紹介
・ゲーム概要・・・60秒間で様々なギミックを解いて、各研究室を脱出し、1Fにある緊急停止ボタンを目指す。 ・ターゲット・・・難易度の高いゲームをプレイしたい人 ・コンセプト・・・60秒以内に脱出しないといけない緊張感 ・こだわったところ・・・1周目と2周目のプレイでの連携をいかに取らせるかをよく考えてステージ作成や、ギミック作成を行いました。タイムループしなけれないけないタイミングなどをステージギミックで調整し、プレイヤーに緊張感を与えられるようにこだわりました。 ・アピールポイント・・・60秒間という短い時間でいかに連携を取るかを楽しむゲームになっています!ギミックをうまく使用して、脱出を目指してみてほしいです!
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