Introduction
作品紹介
・背景と目的 近年、若者の多様性社会への関心が高まっており、インターネット上の意識調査では、10代の約6割がここ2,3年でダイバーシティ&インクルージョンへの理解や推進すべきという気持ちは高まったと回答した。しかし、多様性を推進する過程でマイノリティの個人にかかる心理的なストレスやその対処法は、まだ明らかになっていない。そこで、本ゲームでは、社会的または精神的に孤立した女性キャラクターの気持ちを想像し、声掛けをすることで、マイノリティの心理を考えてもらうことを目指す。また、True Endにおいては、マイノリティ間での繋がりを保つことや柔軟な思考による対処を提案する。 また、ここ10年でのスマートフォンの急速な普及(2)により、サブカルチャーへのアクセスが容易になった。これにより、1つの作品を何度も見返して考察する機会が減少する危険がある。そこで、多様な選択肢により少しずつキャラクターの情報が明かされる仕組みと周回システムにより、見返しと考察への導線を引くことを試みる。 ・ゲームの概要 美しい幼女たちと共に世界を滅ぼす"村焼きロリ系恋愛ADV" 【プレイ時間】 1周10-20分 【ED数】True End 4つ Happy End 4つ Normal End4つ Bad End 7つ 計19個※即死要素アリ 【あらすじ】 あなたは、この世界を滅ぼすことにしました しかし、あなた一人では戦力不足です仲間を集めてLet’s 村焼き! 【ゲームの特徴】ギャグ/ 鬱/ 死にゲー/ 選択肢の多様さ/ 姉妹愛 /考察 ・ターゲット/コンセプト 10-20代の幼女が好きな男女 ・力を入れたところ/こだわっているところ 女性キャラクターの表情 ギャルゲーの型にはめすぎな 序盤にギャグをたくさん入れて興味を引き、中盤は姉妹愛などの感動するシーンを盛り込み、終盤(True End)では、じっくり考えてもらうことを試みた。 ⑴ 2021年「ダイバーシティ&インクルージョン」に関する意識調査 日本財団 ⑵ モバイル研究所 スマートフォン比率96.3%に:2010年は約4% ここ10年で急速に普及
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