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Astral Spire

あすとらるすぱいあ

手触り重視の3Dダンジョンアクション。毎回違う構成で潜り、LVアップの抽選スキルで戦い方を更新していく。

琥珀
アクション 個人制作3DGC甲子園2025 実況OK
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Introduction

作品紹介

毎回レイアウトが変わる自動生成の3Dダンジョンを、レベルアップごとに提示されるランダムスキルを選びながら攻略していく、周回型アクションRPGです。操作は移動・回避・射撃のシンプル構成。引きと判断でその回だけのビルドが化ける手応えを目指しました。 コンセプトは「サクッと潜って、グッと強くなる」。短い1プレイでも上達が実感できるよう、入力の応答性とカメラ、当たり判定の手触りを最優先で調整しています。UIは被弾、レベルアップ、効果付与が一目で分かる視認性重視の最小構成です。 ダンジョン生成は、部屋配置と通路生成を組み合わせた方式で、毎回ちがう導線と寄り道が生まれます。スキルは発射間隔短縮、弾数増加、反射回数アップなど、組み合わせるほど立ち回りが変化。敵はシンプルでも、地形とスキルの噛み合わせで戦況が大きく揺れます。 推しポイント ・毎回ちがう“俺ビルド”が仕上がる中毒感 ・短時間で一周できるテンポと操作の気持ちよさ ・見やすさ、分かりやすさを重視したUIとエフェクト

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