Introduction
作品紹介
カジュアルで簡単な難易度のイメージのあるランゲームに、 シューティングや忍者のアクション要素を加えて難易度を上げつつ、 カジュアルさを損なわないためにボクセルモデルで作り上げられた作品です。 現在はまだ完成度が低いですが、 城内、屋根の上といったマップ、 壁登り、壁走り、ムササビの術等のアクションを増やし、 より忍者の世界に没入できるようになります。
Gallery
スクリーンショット
Policy
実況・二次利用
- ゲーム実況
- 可
- 実況時の注意
- こちらは開発途中のものになっております。