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ゲーム

Noriben

のりべん

回る「Nori」を枠の中に綺麗に埋めていく。 「Nori」同士が重なると崩れてしまう... 「誰でも出来るくらいシンプルで面白い」を追求したく思い個人で作成。

ほんじょー
パズル カジュアル個人制作Unity 実況OK
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Introduction

作品紹介

●ゲームの概要 回る「Nori」を枠の中に綺麗に埋めていく。 「Nori」同士が重なると崩れてしまう... 「誰でも出来るくらいシンプルで面白い」を追求したく思い個人で作成。 ●コンセプト 「ピタッとハメる」 ●力を入れたところ/こだわってるところ 1.シンプルで面白い 「シンプル」はマウスで動かしてクリックするだけの簡単操作と枠の中にハメるだけのゲーム性、「面白さ」は回る四角形をピタッとハメるリスクとリターンを意識して作成しました。 2.崩れる表現(カメラ揺れ、バラバラパーティクル、音) 「Nori」が重なった時に崩れる仕様があり、崩れる際の表現をこだわりました。 この仕様を入れた理由としては、崩れる際のプレイヤーに与えるストレスを軽減するために導入しました。 3.感触 ゲームとして操作する際、感触にこだわりたいと思い、UIのカーソル時の強調表現や崩れる表現などを導入しました。

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