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企画書

あそびの天才。

あそびのてんさい。

身近な道具を組み合わせて、新しい「あそび」を考えるゲーム。 園児たちの要望や好みに合わせ、みんなが笑顔になれるあそびを作り出そう!

ラッキー
シミュレーション教育 カジュアル個人制作GC甲子園2025
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Introduction

作品紹介

ジャンル:あそびシミュレーション プレイ人数:1人 対応機種 :Switch・スマートフォン ターゲット:20代前半の女性・創作経験者 コンセプト:みんなが笑顔になる「あそび」を作るゲーム 力を入れたところ:子どもたちの自由な発想を、ゲームの中でどう再現するかに最も力を入れました。身近な道具から新しいあそびを生み出す流れを、カードとタグでシンプルに表現。園児たちの性格や好みを読み取り、全員が笑顔になる「あそび」を考えるゲーム構造を生み出しました。 アピールポイント:本作は「あそび」という、ゲームの原点に立ち返った作品です。 また、あそびの天才とは、誰かを笑顔にできる人のこと...その想いを形にしました。

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