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企画書

Hakamori

はかもり

死者の魂に寄り添うことが出来る少女、ドクロ。 生業としている墓守の仕事に行く途中、意識を失ってしまう。 集められた8人、次に来る電車は二週間後……。生き残りをかけた殺し合いが始まる。 そんな状況で貴方は生き残ることが出来るのか。

かいたいやさん
シミュレーションノベル脱出ゲーム 2D個人制作GC甲子園2025
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Introduction

作品紹介

正解の存在しない推理ゲーム。 当たり前ですが推理ゲームには決まって正解があります。 決まった答えだと繰り返しプレイをすると飽きてしまう問題に目を向けてみました。 巷で言う「記憶を消してもう一度遊びたいゲーム」を超えた何回プレイしても新しい正解が見つかるゲームをコンセプトに、一部の少し仄暗い世界観が好きな人、推理ゲームに飽きた人をターゲットに企画を立てました。 企画書面でこだわったところ 企画書に色を持ち込みすぎないようにして見やすさを狙いました。 興味を引くためにあえて強い口調で書いている文章もあります。 ゲーム画面の予想ができた方がいいので簡易ではありますが作成しました。 ゲーム面 ノベル形式で進んでいくストーリーではキャラクターに愛着を持ってほしく、好感度システムやイベントを設けたいと思っています。 殺し合いをしている最中でも魅力的なキャラが出ることによってプレイヤーの気持ちを動かせると思っているので、ストーリーに力を入れたいです。 推理アクション面はスタイリッシュなUIを目指したいと思っています。 アピールポイントは主人公は対してメンタルが強くないという面です。 プレイヤーが感情移入できるゲームにしたい、自分の選択を選んでほしい。 そんな思いで作成しました。

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