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企画書

上位存在の傘

意思を持った上位存在の傘達が繰り広げる、苛烈で美しい弾幕バトルロワイヤルです。プレイヤーの戦略とテクニックが試されるゲーム性を意識して作りました。

ウニョウニョ
シューティング 個人制作マルチプレイモバイル
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Introduction

作品紹介

ゲームの概要は、「意思を持った上位存在の傘達が繰り広げる、苛烈で美しい弾幕バトルロワイヤル」です。プレイヤーによって変わる戦術と、それに合わせた戦略、対応を素早く行うためのテクニックなど、10〜20代のゲームセンスを刺激するようなゲーム性にしました。ターゲットは、思考に柔軟性があり、反射神経などのゲームセンスが豊かな10〜20代の、競争心が高い人としました。コンセプトは、「プレイヤーの駆け引きによる、苛烈で美しい弾幕バトルロワイヤル」としました。ある程度苛烈なゲーム性の方が、10〜20代に刺さるかなと思い、このコンセプトにしました。こだわったところは、ゲームの舞台が月夜の空だったので、企画書も暗くしてみたことです。背景は白の方が良いと学習しましたが、初めて背景を黒くしました。難しかったです。力を入れたところはゲーム画面です。特に、素材を全てpng形式に変換するのが大変でした。

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