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企画書

ChargeBluster

コンセプト「選択と決断」の縦スクロールシューティングです。 選択を面白くするためにローグライト要素を取り入れ、ステージ選択に決断を迫られるゲームルールにしました

ごえん
シューティング 2Dカジュアル個人制作
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Introduction

作品紹介

・概要 ローグライト要素を取り入れた縦スクロールシューティングです。 レベルアップごとにアップグレードを選択し、自機を強化していきます。 ステージ最奥に待ち受けるボスを倒せばステージクリアです。 ステージには特徴の異なる高難易度なステージに転送されるワープホールが存在します。 大量の報酬を求めてワープに入るか、生存のために避けて通るかはプレイヤー次第。

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