アミルの家
あみるのいえ
自筆小説に登場する主人公アミルの家を制作しました。コンセプトは「帰りたくなる温かさ」です。
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ファンタジー 3D個人制作Unreal Engine
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Introduction
作品紹介
小説では、主人公アミルが拐われた幼馴染と共に里に帰ることを目的として物語が進むため、帰りたくなる温かさをコンセプトに制作しました。 帰りたくなる感覚を作品に反映させる上で日が暮れて夕方になると帰りたいと感じる気持ちや、田舎の自然と静寂に包まれた穏やかな空間を意識して制作を行いました。また、新居を構えた後、数ヶ月経ってやっと自分の家だと実感出来るように思い出と時間が積み重なることで自分の居場所になる感覚を作品に込めたいと考えました。 時間経過で移り変わる日の光、数刻後には夕食を食べる空間や日が暮れて人のいない静かな空間でも温もりが感じられる家族を模した人形など、思い出や時間の積み重なりが感じられる場面にこだわりました。 また、独自の文化が感じられるよう人形や掛け軸、座布団の模様デザインを行いました。
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