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企画書

Magnet Shooter

新感覚マグネットシューティングゲーム! N極派、S極派に分断してしまった世界でどっちを採用するか決めるため、ちっちゃな金属たちの戦いが始まった。 磁力を生かした戦略で仲間と連携し勝利を掴め!

kosaki
アクションシューティングTPS 個人制作3Dオンライン
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Introduction

作品紹介

「ゲームの概要」 マグネットを弾とした銃を用いて戦う新感覚のシューティングゲームです。 世界初のモノポール(N極かS極のどちらか一方だけを持つ磁石)の発明により 分断してしまったN極派とS極派が優劣をつけるために戦います。 「ターゲット」 協力型シューティングゲームが好きな10代の男女をメインターゲットにしています。 「コンセプト」 ・リアルな磁力体験の再現 磁力を生かした仕組みを考え、それに合わせた戦略を提案することで他のシューティングとは違ったおもしろさを追求しました。 ・独自のキャラクターデザイン キャラクターをボルトや釘で作ることで小さくて可愛らしいゲームをイメージしています。 ・チームプレイと戦略 友達や仲間との連携が戦局を左右する要素であり、プレイヤー同士が連携して敵を撃退するなど、戦略の幅が広がります。 「力を入れたところ」 磁力をどうやっておもしろくシューティングゲームに落とし込むか考えることに力を入れました。 結果としてキャラクターを金属にすることや、磁力ならではの「引力」と「斥力」をルールやステージに取り入れることができました。 「アピールポイント」 ゲーム全体のテーマを一貫して「磁力」で再現できました。 他のシューティングゲームにない相手の体力が可視化したゲームデザインにしています。これにより、このゲーム独自の戦略が考えられます。 また、キャラクターのくっついているマグネットの状況によってステージ内で機動力が変わるような設計にしています。これにより、ゲーム全体に緩急をつけています。

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