Introduction
作品紹介
走りモーション:オープンワールドや無双系、アクション系のゲームを想定して作ったモーションです。 こだわっているところは、キャラクターを回して見ても、違和感ないよう走って見えるようにポーズを意識していることと、走りに勢いをつけるよう意識したことです。 待機モーション:これもオープンワールドや無双系、アクション系のゲームを想定して作ったモーションです。 こだわっているところは、使用したフリーリグのキャラクターに合うような仕草にしたことと、立ちポーズや仕草のポーズをより可愛らしく決めたことです。
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