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MakinoPhysicsEngine

自作物理エンジンです。(制作途中)

牧野将大
シミュレーション DirectX個人制作3D
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Introduction

作品紹介

DynamicBoundingVolumeTreeや、GJKアルゴリズム、衝突応答の物理演算などそれなりに精度の高いものになっています。 まだ衝突応答の収束挙動がおかしいので、完全にオブジェクトが制止しないバグがあります。

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