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デモリール アクション中心

キーポーズのシルエットが単調にならないよう、腕や足の動きに気をつけました。アクションなどは特に、人体の筋肉や骨の動きを意識し制作しました。二人を動かすモーションは、相手への影響や攻撃時のフレーム割りなどに気を付けて制作しました。

花子(仮)
アクション格闘 個人制作maya3D
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