Survival
溶岩の孤島に不時着した主人公が謎の生物の襲撃から生き残るゲームです。
個人せいさく
シューティングTPSアドベンチャー 個人制作DirectXカジュアル 実況OK
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Introduction
作品紹介
敵の配置を最初から地面と同じ位置に設定すると、プレイヤーがゲームスタート時点でダメージを受けてしまうため、影のテクスチャは地面に表示されることを生かし、地面から現れ完全に表示されてから当たり判定が出るように変更した。 見下ろし型視点を実装し、2Dゲームの感触でも遊べるようにした。 ボスの登場時や味方の到着時に状況を分かりやすくさせるためのSEを実装した。 ゲームオーバー時とゲームクリア時にリザルトの画面を変えられるようにした。 ゲームにストーリー性を持たせた。
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実況・二次利用
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