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企画書

脳内整理2Dアクションゲーム

凄まじい情報量、数えきれない経験の高校生活。主人公の行動に大きな影響を与えるのは過去の成功と失敗。プレイヤーは主人公の脳内を走り回ってその記憶を整理する。記憶が未来を左右する。

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アクション 個人制作2DUnity
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Introduction

作品紹介

「BitSummit Game Jam 2023 First Step in TOKYO」にて「For the Future」をテーマに提案しました。「未来へ」というテーマと絡めながら、独創的かつ多くのプレイヤーを楽しませるゲームを作ることに力を入れています。未来への行動は蓄積された経験を参考にして決定されることから、プレイヤーが主人公の脳内を走り回って記憶を整理するというゲームを考えました。現実での記憶の仕組みを参考にしてできるだけ説得力を高めようと工夫しています。ゲームのモチーフだけでなく、プレイ体験でも「未来へ」をテーマにしたかったため主人公の行動や予定を常に意識しながら、優先順位を決めて先手を打って攻略する必要があるようにしています。さらに、「失敗を乗り越えて糧にする」という実感によって現実でも何かに挑戦したくなるような、プレイした人の未来を明るくするゲームにしたいと思います。  GC甲子園やGameJamのように多くの方々から企画へのフィードバックをいただくのは今作が初めてなので不安はありますがアドバイスをもとにブラッシュアップを重ねていきます。このチャンスを活かして、遊びたい!と思わせる企画を考え、自分以外の人にも伝わる形に落とし込むスキルを身につけたいと思います。よろしくお願いいたします。  注意点:初稿は1人で考えていますが、この案がチームで採用される場合にはグループワークとの兼ね合いで内容が大きく変更になる可能性があります。他者からの提案をゲームに反映した場合にはクレジットに追記します。

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