不可視ぎ
臆病な「弟」は、極度の霊媒体質。対して、弟といっしょに異世界に引き込まれた「姉」は霊感がなく、迫り来る危険に「気付けない」...。弟の様子だけを頼りに、危険を回避しながら現世へ帰りましょう。
伊藤しょく
ホラー脱出ゲームアドベンチャー 個人制作2DGC甲子園2023
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Introduction
作品紹介
<ゲームの概要> プレイヤーの想像力からうまれる恐怖や、わからないことに対する恐怖を掻き立てるホラーゲームです。 <ターゲット> 幽霊調査ゲーム、ランダム生成ダンジョン、怪異から身を守るゲームが好きな人 <力をいれたところ> 企画書にはまだ2種類の怪異しか載せていませんが、怪異それぞれにはリスクとリターンがあるように特徴を考えています。例えば「天邪鬼」であれば、誘導したがらない方向は安全であることがわかります。また、「耳」は出会うと即死の怪異で、弟に質問をすると近づいてきます。これは弟から明確で確実なヒントを得るのを防ぐためです。このように、怪異の特徴におけるリスクとリターンを考えることで、わざと怪異と接触したり、便利なコマンドを使わなかったりと、多様な判断ができる面白さを企画にいれられるよう意識しました。 あとは怪異辞典の付箋の色を見てもらえると嬉しいです。こちらもまだ企画書には未記載ですが、赤色から緑色へ、「即死」「猶予あり」「命の危険はない」という具合に危険度が下がっています。 <アピールポイント> 最終提出までに、怪異の紹介を豊富にします。 怪異辞典に載っている絵も、企画書に載せる全種類分描くと思いますので、今後もご注目いただければ幸いです。
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