Introduction
作品紹介
終了条件:下に落ちきったとき クリア条件:上に登りきったとき プレイヤーは重力に沿って落ちていく ギミックや敵の弾でプレイヤーを上に落としたり、アシストする プレイヤーをクリックして、モンストみたいにドラッグショットする クリックしている間は落下はゆっくりになる 弾はプレイヤーの進行方向と逆にする 強化は経験値による方法。倒した敵の数に応じて経験値が上がる。
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実況・二次利用
- ゲーム実況
- 可
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終了条件:下に落ちきったとき クリア条件:上に登りきったとき プレイヤーは重力に沿って落ちていく ギミックや敵の弾でプレイヤーを上に落としたり、アシストする プレイヤーをクリックして、モンストみたいにドラッグショットする クリックしている間は落下はゆっくりになる 弾はプレイヤーの進行方向と逆にする 強化は経験値による方法。倒した敵の数に応じて経験値が上がる。
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