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コンセプトアート・ムービー

善悪の彼岸で拾った財布

道端で財布を拾ったときの心の葛藤を、善の自分と悪の自分の勝負という形に落とし込んで表現しました。

イッカク
アクション格闘ファンタジー 受賞済み作品3DUnreal Engine
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Introduction

作品紹介

UE5ぷちコン映像編4th最優秀賞受賞作品です。 道端で財布を拾ったときの心の葛藤を、善の自分と悪の自分の勝負という形に落とし込んで表現しました。 使用ツール : Blender/UE5/Substance 3D Painter/Audacity/Audition/Premiere Pro キャラクターアニメーション・カメラモーションはできるだけ丁寧に、ダイナミックに見えるように試行錯誤を繰り返しました。また、映像作品を作る上でのお約束(イマジナリーライン、上手と下手など)を意識し、意味のない演出が映像の中に存在しないように心がけました。キャラクター同士の戦いの中で、見せ場となる瞬間にはふんだんに視覚効果や音響効果を盛り込んだり、ポストプロセスエフェクトを適用して色味の調整をしたりして、細部にまでこだわっています。

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