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ゲーム

POLTER_GEIST

オバケになって町を事故物件だらけにするゲームです。ポルターガイストで家具を動かし、家の住民を驚かせましょう。

ソリスト
ファンタジー カジュアル個人制作Unity
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Introduction

作品紹介

このゲームは「オバケが出てくるけど怖くないゲーム」というコンセプトで制作しました。一般的なオバケが出てくるゲームにはホラーゲームが多く、逆にゲーム内のキャラクターをプレイヤーが怖がらせるゲームにしたいと考えました。ゲーム内で使用するイラストも、コンセプトに合わせて柔らかい絵柄に調整し、子供でも怖がらずに遊べるようにしました。また、ポルターガイストには住民が怪我をするような家具の動かし方はなく、平和に遊べるゲームとなっています。 タイトル画面で「あそぶ」を押すとマップへと移動します。マップ上にある家がそれぞれステージとなっており、ステージではポルターガイストを起こして住民の恐怖度を上げます。特徴は、住民の視界でポルターガイストが起きたときと、死角でポルターガイストが起きたときでは、住民の反応が異なることです。視界内でポルターガイストを起こすことで、より恐怖与えることができます。また、視界内でポルターガイストを起こした回数や、クリア時間によってスコアが変動するため、より良いスコアを目指す遊び方もできます。 力を入れたのは、ポルターガイストを起こした時の家具ごとの処理です。「もし自分がオバケになったらどのようにポルターガイストをおこすだろう?」と考えながら、家具ごとにアニメーションを作成しました。また、そのアニメーションが何度起きても違和感がないという家具については、何度でもポルターガイストが起こせるようにしました。

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