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ゲーム

ChuKanKan(ちゅ~かんかん)

ネズミの大工さんが、仕事道具の「釘」と「ハンマー」をつかって釘を箱に打ち付けて足場を作ったり、ちぎれたコードに釘を通じて電気を流すことでギミックを動かしながら、 ゴールとなる建設現場を目指すアクションゲームです!

CanChuHigh
アクションパズル DirectXmaya2D 実況OK
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Introduction

作品紹介

◇ゲーム概要 「うつ」をテーマにしたアクションゲームです。 釘を箱に「打つ」ことで壁に打ち付けて足場を作ったり、 ちぎれたコードに釘を通じて電気を流すことでギミックを動かしながらゴールを目指します。 釘の使い方によって行くことのできるルートが変わってくるので、 どのタイミングで、どの場所に釘を「打つ」かの見極めが肝になるゲームとなっています。 制作にはDirectX11, C++を使用しています。 ◇コンセプト 「うつ」をテーマにしたアクションゲーム ◇こだわり・アピールポイント - 企画 ゲームの肝となるアクションを釘を「打つ」ことにすることにより、 テーマの「うつ」を感じてもらえるように工夫しています! 釘をいろんな使い方ができるようなステージ構成・ギミック配置などを心がけました。 - 技術 DirectX11,C++を用いて構築したコンポーネント志向のフレームワークにより、 Unityライクなコーディングが可能になっています! フレームワークを活用し、状態変化時のアクション関数などを定義可能で、 かつスムーズなアニメーションが行えるUIコンポーネントなどを作成しています。 ゲーム内のメニュー・ボタンの動きはぜひ見ていただきたいです。 また、シェーダーによるライティング実装によるリッチなルックと世界観を実現しています! - 表現 Spineを活用して作成したスプライトシートにより、とっても滑らかなキャラクターアニメーションを実現しています。 また、UIや3Dモデルは、作品の世界観にマッチするよう使用する色味や形状を厳選してこだわりましたので、 余すこと無くご覧になっていただきたいです。

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