表示パターン
ゲーム

Manuvers

Manuvers、ゲームジャンルRTS、プレイ人数2名、オンライン対戦可能。 シンプルなシステムで奥深い戦闘を!スキルの使いどころが戦況を左右!

徳島大学イノベゲームクリエイト
ストラテジーSFファンタジー Unityオンラインマルチプレイ 実況OK
閲覧 -- 応援 --

Introduction

作品紹介

ゲーム概要:このゲームはRTSと呼ばれるゲームジャンルです!味方の兵士を指揮してマップ上にある旗を確保し、ポイントをマックスまで貯めれば勝利です! コンセプト:とにかく複雑で難解なRTSをだれでも遊べるゲームジャンルにしよう! こだわり:RTSのシステムをシンプルにしつつも奥深い戦略性を保持! アピール:スポーツ系FPSに着想を得たスキルシステムによってシンプルなゲームルールでありながら戦略性を大幅向上 #####操作方法について##### WASD/マウスホイール:カメラ操作 マップ上のキャラクターのアイコンを左クリック/マウス左長押しで範囲選択:支持するキャラクターを選択 ユニットを選択した状態で右クリック:移動先を支持(自動で移動し戦闘します) Eキー:スキル発動。ただし一部のキャラクターはQを押したのちにスキルを出したい位置に右クリックを追加で入力する必要があります。 #####ゲームシステム##### 選択した状態のキャラクターの周りに出てくる黄色のリングは索敵範囲となっており、ここに入っている敵のみ位置や状態を知ることができます。ただし間に壁がある場合や、草の中に敵がいる場合発見できません。 選択した状態のキャラクターの足元に出てくる赤色の円は攻撃範囲です。この中に見つけた状態の敵がいた場合自動的に攻撃を始めます。ただし間に壁がある場合や草むらの奥深くにいる場合攻撃できません。 キャラクターの頭の上にあるバーはHPを示しており攻撃を受けると減ってゆき削り切られると死亡となり一定時間の後にリスポーンします。HPは攻撃を受けないでいるとゆっくりと回復してゆきます。 #####スキル紹介##### Qを押すと一定範囲内の味方と自分を回復 Qを押すと一定時間経過するか攻撃を受けるまで超加速 Qを押して左クリックで位置を指定し、その位置にいた敵の視界と射程を大幅低下 Qを押して左クリックで位置を指定し、その位置の敵を発見 Qを押すたびに、通常状態/視界が無くなる代わりに移動しなければチャージ攻撃が行える

Gallery

スクリーンショット

Policy

実況・二次利用

ゲーム実況