Introduction
作品紹介
ゲームの概要 デッキ構築のような戦略性を組み合わせた、ローグライク風味のアクションゲーム。 コンセプト 私は戦略性が高いゲームが好きです。戦略性が最も高いゲームのうちに例えば""カードゲーム"が挙げられると思います。全てのアイテムがそれぞれ異なったユニークなアイテムを持っており、その組み合わせから得られる無数の戦略。それをローグライクゲームに落とし込めることをこのゲームの目標にしています。 アピールポイント ローグライクというジャンルはこのような無数の攻略法のあるゲームデザインと非常に相性がいいと思っています。プレイヤーは毎回違った攻略法を試すことができ、ランダム性もそれを後押しする良いスパイスになると思います。 さらにアクションゲームというジャンルは繰り返しのプレイの中でも爽快感があり、繰り返すことによってプレイヤー自身の成長が何よりも感じられるジャンルなので、そういった点でもこの組み合わせは良いと思います。 今回リリースしたのはまだα版ですが、すぐにでもマップを追加し分岐を増やし、マップごとのアイテムの出現率の違いなどを追加し、もっと戦略性の高いゲームにしてみせます。
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