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SCALABLE

目の錯覚をテーマにしたゲームで、画面上では変化はないけど、実際は大きさが変わっているという遠近法を利用した処理が主軸になっています。

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パズルアクション 3DDirectX個人制作 実況OK
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Introduction

作品紹介

◆概要 目の錯覚をテーマとした作品です。「Superliminal」をモデルにしてるゲームです。 ◆ターゲット/コンセプト 普段あるパズルとは違うパズルを楽しみたい10~30代 「目の錯覚で混乱するゲーム」 ◆力をいれたところ 目の錯覚が起きるサイズ調整を日々とにかく力をいれて制作しています ◆アピールポイント ギミックも全てDirectXで頑張って作ったので見て欲しいです

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