オーバー・ザ・ビート
テンポに合わせてアクションを取る2Dアクションゲーム
林
アクションリズムゲーム 2D個人制作GC甲子園2023
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Introduction
作品紹介
メトロノームのテンポに合わせてアクションを取らなければならないアクションゲーム。 攻撃、ジャンプ、二段ジャンプ、回避などのアクションはいずれもテンポを合わさなければならない。 普通のアクションゲームにリズム要素を取り入れて⼀つ⼀つのアクションに正確さを求められるようになる。
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