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疾陰の駆者~陽影結び~

ゲームで良くやる、ジャンプやローリング、スライディングで、魔物を蹴散らす3Dアクションゲーム。「シャドウゲージ」により、影の力を貯めて、自身を強化しよう。

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アクション Unreal Engineカジュアル3D 実況OK
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Introduction

作品紹介

・コンセプト「その疾さ、影とともに。」 ゲーム内最速の移動方法で、敵を蹂躙し、駆け抜けるといった、スピーディーなゲームとなっています。 ・普段のゲームで良くやる、ローリング連打とスライディング&ジャンプ。これらを基本操作としています。 また、本作独自のシステム「シャドウゲージ」を導入しています。シャドウゲージは主人公のHPであり、MP(マジックポイント)でもあります。 ゲージを貯める条件として、「マップ内の影の中で動くこと」を条件にしています。影の中で動くことにより、移動速度と攻撃力のアップ、特殊攻撃の追加といったメリットがあります。 逆にマップ内の光の中(影の外)で止まっていると、ゲージが減少し、完全に無くなるとゲームオーバーになります。 つまり、影=安全地帯ということです。

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