パラソルガール
スマートフォン向けスキルアクションブロック崩しゲーム、パラソルガールの企画書です。 ゲーム制作及び企画書自体の作成も初めてで前年度の作品とにらめっこでなんとかつくりあげました。かなり説明口調になりましたが、ぜひご覧ください。
パラソルガール開発部
アクションシューティング モバイル個人制作Unity
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Introduction
作品紹介
パラソルガールは、天気をテーマに置いた、スキルアクションブロック崩しゲームです。キャラクターにも力を入れており、同一作品でキャラクター部門にも応募しておりますので、より気になりましたら、そちらの方もご覧ください。 このゲームは冒頭の通り、スキルアクションとブロック崩しをかけ合わせたものです。元のブロック崩しはゲーム制作をやったことのある方なら一度は練習として作ったことも多いだろうとなり、事実私もこれをゲーム作りの練習作としても、第一作品目として作っています。そして、スキルアクションを加えたのは何よりもゲーム性に自由度を持たせるためです。従来のゲームオーバー条件を変えたり、従来にはないものを加えることで同ジャンルとの差別化を図りました。 そしてこのゲームは何よりも、集中してゲームをする時間のない方や、キャラクターを愛でつつゲームをやりたい人にすすめたいです。片手片持ちで納めて、資料中にある、「左手につり革、右手にパラソルガール」ができるようにしたいです。 キャラクターも力を入れました。ここはキャラクター部門の方参照ですが、ぜひ皆さんにも可愛がってほしいです。 長々となりましたが、まだ完成してないからこその理想絵図みたいなものですが、この作品に少しでもワクワクしたらぜひ、完成をお待ちください!
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