表示パターン
キャラクター(2D・3D) 3D映像

作品

チーム制作に使ったエフェクトや、2Dワークです。エフェクトはunityで作っており、テクスチャなどはIllustratorやPhotoshop、After EffectsといったAdobeソフトを中心に制作を行いました。

山内奈々
ファンタジー 2D3DGC甲子園2023
閲覧 -- 応援 --

Introduction

作品紹介

赤と白のピエロのキャラクターは一番最初にゲーム制作をしたの時の、はじめて実装したキャラクターで、とても思い入れがあります。 簡素で分かりやすく、一目でピエロだとわかる色合いにすることにこだわりました。 また鞭を振るキャラクターで、鞭のデザインが暗い茶色だったため、鞭の場所が分かりやすいようにキャラクターの彩度をあかるくしました。 エフェクトは、花連火というゲームの花火を担当し、色々なギミックがあるゲームだったので、花火玉やボスごとに違うエフェクトを制作しました。 回復エフェクトは自主制作で、アニメーションを友人に作ってもらい、アニメーションにつけるエフェクトとして制作しました。回復ということで緑や青の表現にこだわり、アニメーションとパーティクルの出るタイミングが合うように調節しました。 水着を着たピンク色の髪の女の子は、グループ制作として、スマホゲームの夏イベントを想定したバナー用に制作しました。ギャルという設定だったため、検索履歴がギャルと水着で一杯になりながら、かわいい顔になるようにと念じで描きました。

Gallery

スクリーンショット

Policy

実況・二次利用

ゲーム実況
不可